然并未得出任何建设性答案,转而看向顾凡。 “这个问题嘛……不难!顾凡你来回答。” 顾凡嘴角微微抽动,不过还是说道:“这些当然也有办法解决,只是看我们愿不愿意付出相应的代价了。 “如果是其他氪金游戏的话,其实并不存在这两个问题。 “先,氪金玩家登顶以后,还可以不断地去杀普通玩家,这个乐趣不变,他们就不退游;此外,游戏厂商也可以不断提升游戏数值,推出更强的套装、更酷炫的武器来维持新鲜感。 “当然,数值膨胀会引普通玩家退游,所以普通玩家和氪金玩家之间会形成一种相互的作用力,普通玩家不希望数值膨胀,氪金玩家希望数值膨胀让自己变得更强。 “游戏厂商只要处理好这种相互的作用力,尽可能把数值膨胀的时间拉长。 ...
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