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当我写了个bug却变成核心玩法手打

当我写了个bug却变成核心玩法手打

作  者:青衫取醉

类  别:网游

状  态:连载中

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最后更新:2025-01-13 21:57:05

最新章节:第543章 一打一个不吱声

本书又名:《论程序员如何用一个Bug让垃圾游戏成为传世经典》近日,逆天堂游戏总裁顾凡再次因为新游戏中的一个小小的Bug而跌上神坛。作为业界顶尖设计师,顾凡设计的所有游戏都有非常鲜明的特征:刚开始,玩家们觉得这些游戏都是玩法单调枯燥、纯粹恶心玩家的垃圾游戏。可在玩家们现一个重大Bug之后,这些游戏的玩法却生了翻天覆地的变化,让人废寝忘食、欲罢不能!于是,玩家们再次展开了关于“这到底是Bug还是游戏机制”的大讨论。对此,顾凡在采访中一本正经地澄清:“大家好,我是游戏设计师顾凡,你们也可以叫我的英文名字:fan·gu(反骨)。“我再次严正声明,这些所谓的‘核心玩法’都不是我公司原本的设计,那些都是Bug!只不过因为玩家喜欢,所以我们没有修复而已!” 当我写了个BUG却变成核心玩法

《当我写了个bug却变成核心玩法手打》第543章 一打一个不吱声

部上场角色死亡之后才会回复活点。 不过《无尽幻想传说2》显然不太一样,它的设定是有一个主角色,也就是第一顺位的角色,目前这个角色默认是勇者。 当其他角色死亡时,还可以继续战斗,但第一顺位的角色死亡时,就会判定为战斗失败、返回复活点。 诸葛君挠了挠头:“所以……我这是被小怪给打出属性克制了? “它不是天克我吗!” 勇者的属性是木属性加火属性,打其他小怪的时候,木加火的连招打得很爽,可到了打火属性怪物的时候,这个给自己加buff的木属性技能就变成了纯纯的内鬼技能。 刚给自己挂上,对方一个火拳下来,自己燃起来了。 不仅要承受高额的伤害倍率,还挂上了高伤害的dot。 此外还有很关键的一点,...

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